В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы
поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом
(также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об
этом дополнении.
Какие задачи стояли перед вами в процессе разработки Cataclysm?
О.: Западный Край – зона, разработанная семь лет назад и полная семилетних
деревьев и семилетних же заданий. Эта зона была стара в прямом смысле этого
слова. У игроков, прокачивающих еще одного персонажа в этой зоне, она вызывала
лишь усталость, а новых игроков она и подавно не воодушевляла.
...
Читать дальше »